9.3

生化危机2 重制版

Resident Evil 2 Remake

简中  中配

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-01-25

游戏基因

动作 生存 恐怖 射击 剧情

红裙艾达正式亮相 ——《生化危机2 重制版》全面试玩报告

作者 掌机王SP·苍穹   编辑 骑士   2018-12-05 00:00:00

以越肩射击的视角,体验生存恐怖的原点。

  近日《游戏机实用技术》受 Capcom Asia 的邀请前往香港,提前玩到了《生化危机2 重制版》的全新 Demo。这次试玩提供了里昂和克莱尔的双线大容量流程,玩家们关心的艾达和雪莉也确定可以操作,官方还特地准备了全中文语音+字幕的版本给国内的媒体。

  《生化危机2》作为系列中公认的经典,重制既要继承原版的魅力,又要融入新时代的变化,开发团队可谓压力重重。下面就为各位带来这次《重制版》的最新情报,请配合试玩的视频片段观看。

视频地址


重新演绎的剧情

  在不改变2代主线的前提下,《重制版》对原版的诸多剧情都进行了修改或重新演绎。里昂和艾达依旧是在警局地下车库相遇,随后两人就一起行动。但是《重制版》中艾达明确地说出了自己的目的 —— 调查整起事件的罪魁祸首“保护伞公司”,不再像原版那样以各种借口遮遮掩掩。2代开场时的“肯多枪械店”,在《重制版》中改成了中盘才会出现。店主罗伯特·肯多一登场又用霰弹枪指向了主角,《重制版》里对他也有更多的刻画。

艾达·王脱下风衣,以经典的红裙造型示人
枪店大叔这个悲剧角色,玩过原版的玩家相信都有印象

  克莱尔方面,此前 TGS 上的公开试玩已经向玩家展示了在与威廉的 BOSS 战过后,她和雪莉一起抵达地下车库,却被浣熊市警局的局长艾恩斯横加阻拦,雪莉也被强行带走。随后克莱尔独自返回警局探索,雪莉则被局长囚禁在一间卧室中,除了等待救援外,她自己也要设法逃脱艾恩斯的魔爪。

雪莉被关在一间卧室中,这是原版没有的情节

双线的大容量流程

  本作依旧分为男、女主角的双线流程,试玩版都是从警局的地下车库开始,但里昂和克莱尔的路线在细节上有许多不同,在特定阶段还可以操纵艾达和雪莉进行游戏。

里昂和艾达一起行动,逃生路线和原版有所不同
进入下水道,不时传来震动和巨响都预示着变异鳄鱼的存在

  里昂中枪负伤的剧情过后,艾达的流程正式开始,目的依旧是追上威廉博士的妻子——安奈特。艾达配备有一个特殊的“电磁场显像器”,装备后可以透过墙壁等障碍看到电缆和开关,持续扫描就能破解并操纵机关,从而开拓出新的道路。这段流程的弹药补给非常少,整体以解谜为主。

艾达又有高科技装备,用“电磁场显像器”瞄准能实现透视功能
战斗并不是艾达流程的重点,她的杀敌手段也没有主角那么丰富

  雪莉被艾恩斯带走后,所处的场景是《重制版》新增的“孤儿院”。她也已经确认是可操作角色,不过此次试玩并不允许游玩和拍摄,推测雪莉的流程是以解谜和逃脱为主。

雪莉的流程与原版截然不同
这座孤儿院是原作中不曾存在的全新场景

场景结构焕然一新

  浣熊市警察局在《重制版》中彻底翻修,这次的试玩向媒体展现了警局的全貌,不但面积和楼层都大幅扩充,还出现了诸如洗手间、淋浴室、射击场等许多原版中根本不存在的新场景。原有的房间如STARS办公室、局长办公室、图书馆、钟楼等也都修葺一新。

熟悉又陌生的STARS办公室
坠毁后着火的直升机,需要破解谜题才能通过

  除了前面介绍的孤儿院新场景之外,此次试玩还首次展示了原作的第二大区域——下水道。在散发着恶臭的下水道行动时速度会变慢,水下更是潜伏着重重危机。

里昂在齐腰深的下水道艰难移动,可以看到左肩的枪伤已经被包扎好

紧张刺激的正面战斗

  从传统的第三人称固定视角改为越肩视角,《重制版》的战斗部分无疑是最大的变化点。玩家在瞄准的同时可以移动,不过会导致准星变大,站定瞄准时准星则会缩小,同时爆头的几率提升。试玩版中还出现了原版的两大经典敌人 —— 暴君和 G 成体!

“军大衣”暴君强势来袭!

  克莱尔的试玩流程有暴君如影随形!他会在警局中不断追逐玩家,类似《生化危机3》的追迹者和《生化危机7》的杰克,但是活动范围更大。神出鬼没的暴君对探索造成了极大的麻烦和压力,因此还是建议走为上策。

虽然用武器能暂时击倒,但稍后暴君就会起身并继续展开巡逻
正在对付舔食者时暴君突然乱入,战况更加凶险

  里昂在下水道则会遭遇 G 成体,这个原版中的 BOSS 在《重制版》中属于高级敌人。平时如同一块漂浮着的肉块隐藏在污水中,一旦玩家靠近就会发动突然袭击。G 成体近距离喷吐的酸液带有中毒效果,远距离时则会不断吐出 G 幼体。

G成体的外貌比原版更加狰狞,头部呈裂开状
G庞大的身躯挡在狭窄的下水道中

集系列大成的系统

  《重制版》的系统可谓集系列之大成:在打字机处进行存档无疑是向原版致敬;武器也延续了原版的强化系统,找到部件可以对枪械进行改装;3种副武器 —— 格斗匕首、手榴弹、闪光弹比《生化危机 重制版》的适用范围更广,而都有两种用法,既可以装备后直接使用,也能作为挣脱敌人的护身利器。

  系列传统的药草合成对蓝草赋予了新的功能,除了解毒外,与红草组合后使用还能在一定时间内提升防御力;弹药合成系统相比3代更加简洁,火药类的道具能组合出包括霰弹、硫酸弹在内多种子弹;背包的 UI 界面和扩容方式则类似7代。

有装备副武器的情况下,被敌人缠住可以无伤挣脱

生存恐怖的原点

  《重制版》里的敌人数量相比原版明显增加,丧尸类敌人的生命力极其顽强,不但在受创断肢时还能继续行动,非爆头情况下击倒的丧尸也有可能在一段时间后复活。此外,舔食者、丧尸犬等经典敌人都会悉数登场。由于杀敌不会掉落道具,战斗也不再有零消耗的“体术”设计,甚至匕首都改成了有耐久值的消耗品,玩家必须利用有限的物资想方设法求生 —— 这正是“生存恐怖类”游戏最根本的魅力。

物资有限,回避非必要的战斗就显得尤为重要。

  更多关于《生化危机2 重制版》的报道,请参看《游戏机实用技术》总455期。

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掌机王SP·苍穹 UCG编辑

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